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《不朽者传奇》采用虚幻5.1 过场到游玩无缝切换

发布时间:2023-04-17源自:gamingbolt作者:3DM编译阅读(47)

最近EA Originals公布了其发行的3A独立游戏《不朽者传奇》,该作的视觉效果非常顶尖,这主要依托于虚幻5.1引擎和Nanite、Lunmen这样的尖端技术。据外媒MP1ST上手前瞻,《不朽者传奇》还支持从过场动画到游玩的无缝转换。

《不朽者传奇》采用虚幻5.1 过场到游玩无缝切换

有趣的是,虽然该作开发了5年,但创意总监Bret Robbins构思这款游戏超过了30年。它是在Robbins开发《使命召唤》游戏时成型,开始用魔法、巨龙和法师等元素取代。

在决定制作游戏后,他和投资人Brian Sheth一起组队,由此成立了Ascendant工作室。很快发展到了25人,然后是50,随后Hangar 13,Cloud Chamber、大锤和更多其他工作室的人才加入。虽然疫情影响了开发,但工作室获得了进一步的扩展,3A开发者超过了100人。

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