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“旅行青蛙”走红,大家到底在玩什么?

发布时间:2023-10-19源自:次元羊作者:次元羊阅读(31)

近来,一款名为《旅行青蛙》的手游走红。很多人玩得不亦乐乎,并在社交媒体上交流心得,晒得到的明信片和特产。这款游戏到底有什么魅力,背后又反映出什么问题?记者对此进行了体验与采访。

《旅行青蛙》游戏界面截图体验:世界这么大,青蛙去看看《旅行青蛙》画风极简,主角是一只略萌的小青蛙,独居,画面主要有两个场景,石头洞的小屋和屋外的庭院屋内有木质阁楼、饭桌等家具;庭院内有邮筒并种植着一片三叶草(游戏内充当货币使用),偶尔会收割到四叶草(游戏内充当一次性护身符)。

小青蛙平时会在小屋内吃饭,在阁楼的被窝里看书,还有要么伏案写字,要么做手工当然,它还有一个爱好,就是出去旅行,世界这么大,青蛙也想出去看看有意思的是游戏资讯,这个青蛙完全不受玩家控制,它想走就走,想回便回,还会随时给你寄来旅行见闻明信片或一些特产、纪念品等;当然,外出空手而归也有可能。

玩家能做的就是给青蛙准备出门旅行的包裹,包括便当和护身符,剩下的就是收割庭院内三叶草和接收明信片、纪念品和特产等。

《旅行青蛙》游戏界面截图一切随缘,“佛”系或是走红原因如上所述,《旅行青蛙》功能很简单,玩这款游戏的人大部分时间可做的就是“等等等”,某种意义上可以说是非常“无聊”了可它为何还能掳获这么多玩家的“芳心”呢?数据显示,《旅行青蛙》一度登上App Store游戏榜单第一名。

极光大数据行业研究院分析指出,和“吃鸡”类游戏相比,养成类游戏通常比较轻量化,所占据的游戏资讯是更为碎片化时间,在使用习惯上较为友好据了解,目前这款游戏iOS版本还没有汉化,但并未影响其走红,这和游戏设置和功能简单也有关系。

所以连语言完全不是障碍,玩家只需要了解有限几个按钮的意思就行了记者注意到,虽然该游戏画风简单,但是细节上处理极其细腻例如,青蛙看书时还有好几种状态,有时候会睁大眼睛,有时则一边瞌睡一边看书在收到的两个明信片中,看似像同一个场景,仔细一看才发现树叶略微不同。

《旅行青蛙》还有一个魅力在于开放性玩法,你既不能主动控制青蛙去干什么,也不能强求它给你带回明信片或特产,甚至青蛙“夜不归宿”你也不能干预,一切都得“随缘”,可以说是一款地道的“佛”系游戏了另外,青蛙所传回的明信片不游戏资讯时会有惊喜,充满趣味性和知识性,这在一定程度上可满足玩家的想象和期待。

上述研究院分析还认为,在玩家眼中,小小的青蛙就是一个需要被呵护、被关爱的孩子,以一种低成本的方式填补了玩家的情感空窗,还引出了社会上‘寂寞’这个严肃话题,直接击中用户内心,所以引起共鸣而走红。

《旅行青蛙》游戏界面截图折射现代人们生育观?如上所述,《旅行青蛙》吸引人的一个方面是因为打的是感情牌正因如此,有分析指出,《旅行青蛙》的走红折射出人们的生育观念:既不想生育儿女,又想体验下为人父为人母的乐趣。

记者也注意到,在社交媒体上,对该款游戏类似 “儿子,你去哪儿了?”、“儿子你不会离家出走了吧?”、“儿子,你快回来吧”的评论此起彼游戏资讯伏还有网友称,它(青蛙)在家的时候,盼着它赶紧出去旅游;它出去了,又盼着它赶紧回来;晚上它不回家也会担心,半夜睡醒了也会打开手机看看,感觉自己就和现实中的父母一样。

这些都在一定程度上验证了上面的观点有消息称,《旅行青蛙》意在测试人们的生育欲望旅行青蛙的游戏开发公司为日本一家企业Hit-point,而眼下的日本,被日本战略学家大前研一称之为“低欲望”的一代人,不结婚不生育,宅,一个人过着无欲无求的日子。

并且这种情况有蔓延的趋势,而这款游戏意在测试并唤醒人们的生育欲望这种说法或并非危言耸听,日本出生率一向很低23日,联合国发布展望数据称,2050年,日韩人口均面临两位数减少,中国人口将跌破14亿人游戏资讯,日本人口萎缩15%;东欧状况更加严峻,人口降幅最大的十个国家,全部都在东欧。

那问题来了——这些能靠一只青蛙解救吗?别做一只孤独的“旅行青蛙”李洪兴最近,英国政府为了解决超过十分之一国人的孤独感,专门任命了一名“孤独大臣”翻看地图,英国作为欧洲大陆边缘的岛国,历史上曾奉行“光荣孤立政策”,没曾想现在国民孤独竟成困扰。

专设政府大臣来“终结孤独”,这是人类历史上的第一次,也预示着不能忽视侵袭而来的“孤独流”孤独,很长一段时间内,人们认为这是个体性的心理感受,但随着人群扩大、影响加深,孤独感开始与肥胖、抽烟一样,成为一项公共卫生课题。

有人称之为“社会传染病”,孤独对人体健康的危害相当于每天抽15支烟游戏资讯如何识别孤独?如何看待孤独?如何对抗孤独?这不仅是个人的事,也越来越成为大家的事,化解这场“心理危机”需要行动起来,不能也不必一个人战斗。

说到孤独,不免让人想起日本NHK摄制的纪录片《无缘社会》——没有朋友和社交,无社缘;家庭关系疏离,无血缘;与家乡隔离断绝,无地缘独居老人缺少陪伴,空巢青年一人吃饭,忙碌的城市人奔走在工作与生活之间……就连儿童也不例外,2016年英国平均每天有11名儿童因为孤独而拨打求助热线。

跨越各个年龄阶段,孤独成了当代生活的可悲现实是我们与社会无缘,还是社会将我们抛下,需要审慎地从社会生长机制与个人发展路径中找寻答案谈到孤独,社交总是相伴随的话题有人说,人们感到孤独的重要游戏资讯原因在于社交能力的蜕化。

这种观点很容易被接受,毕竟不与他人交往,就很难建立起健康的社会联系,遇事时打开通讯录,自然找不到可以拨通的电话更重要的是,互联网建立起的虚拟社交环境,让一个人隔着屏幕能得到情绪与心理的自洽,有时舒适,多数孤单。

有心理学研究表明,孤独者并非没有辨认情绪等社交能力,而是不会施展所以,立足社交来突破孤独者的心理防线,不是要让他们从零开始学习如何社交,而是想办法打消社交顾虑,唤醒已有的社交能力,才有利于结交朋友、走出孤独。

人在本质上是社会关系的总和,也是在社会生活中“被定义”的过程也就是说,人需要在社会参与中定位自己有学者曾总结美国人“独自打保龄球”的现象,他们发现美国人不愿意游戏资讯花时间与邻居喝咖啡聊天、去俱乐部从事集体活动,而是宁愿一个人在家看电视或独自打保龄球。

社区生活衰落,公共参与降低,带来的是交往成本提高、社会资本流失,从这个意义上看,改变“独自打保龄球”的孤独,不妨从动员公共生活、繁荣社区生活开始换个角度看,如果说孤独是一种空虚,那么让自己充实起来,不用社交也可以消除孤独感。

在日本,有一档很受欢迎的广播节目叫“听众的明信片”,让听众谈生活、谈感想,而出现最多的话题是身边的动植物和四季的变化这或许也能为我们抵抗孤独提供镜鉴——用心体会周遭的事物,形成个人与世界的对话关系,这未尝不是一种陪伴。

这几天,一款名为“旅行青蛙”的游戏火了起来游戏中的电子宠物青蛙,总是一个游戏资讯人在生活和旅行,有人对青蛙说,“没有小朋友跟你玩吗,不要这么自闭,多认识些朋友有好处”佛系的玩家、孤独的青蛙,简单到没有互动的游戏,对于既想要独处又害怕孤独的现代人而言,或许也是一种治愈吧。

这正是:隐形自孤独,莫若寻知音大家都在看克隆猴,中国成功了!这意味着什么?男子开车撞死曾祖母!“零口供”被判死刑 真相太惊人北方人看懵!南方高校被冻到提前放假,学生的反应亮了...(来源:中新网 记者:吴涛,人民日报评论 ID: rmrbpl。

)主 编丨杨鸿光 编 辑丨张素玲

你如何排解孤独?

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