发布时间:2023-03-23源自:作者:阅读(121)
相信很多人都在小时候都曾玩过windowsXP的内置游戏,如蜘蛛纸牌、空当接龙、扫雷,而其中有一款游戏的画风精致程度在这些内置游戏中脱颖而出,那就是三维弹球。三维弹球的原身就是在早期的弹球机,在电脑中,这款游戏给我们带来了极大的欢乐,不过在此之后,也再没见到有什么同类游戏有过进一步的发展,似乎成为了被时代所遗忘的游戏类型。
而在世界弹射物语中,我们似乎再次见到了弹珠游戏的回归,这是一款集结了RPG和弹珠为一体的二次元风格像素手游,这里的每一个元素看起来似乎都显得有些古早,令人不禁怀旧,那么接下来,我们就抛开情怀,看看这款手机中的弹球游戏表现如何,是否值得一玩。
画面
世界弹射物语采用了像素的画面风格,色彩清晰明亮,是那种令人感到轻松愉悦的画面风格类型,虽然我们在早期的手机游戏中经常接触象素类游戏,不过这里的像素风格并不是省钱作为主要原因,游戏中的画面特效十分完善,虽然是像素,但无论角色、敌人、还是特效,画面表现应有尽有,场景和细节刻画都值得称赞。而我们的角色也不仅是单一的像素作为角色形象,每个角色都有一个对应的立绘,风格则是典型的日漫画风,清新明亮,是那种让人一看就十分舒服的类型。
游玩体验
游戏,游玩体验才是核心重点,游戏并未采用传统的弹珠弹射碰撞加分的方式,而是融入RPG元素成为了一款冒险打怪手游。玩家通过编队操作三名角色,弹射后会按照第一个角色的轨迹出动,对碰撞的敌人造成伤害,而在不断的攻击中,角色还会积累技能槽,当达到满值后就可以通过左划、上划、右划来分别释放三名角色的主动技能,游戏中的每个技能都格局特色,极少看见那种偷工减料的雷同技能特效。当角色飞出去的时候,我们还可以通过点击屏幕来让角色向附近的敌人冲刺攻击,让我们在弹珠弹射的过程中有了很大的参与感,还增加了有效打击的机会。
人物也是一个值得夸赞的点,现在游戏中虽然人物简介配音是几乎每一款带有养成要素游戏的标配,不过这款游戏中的角色还会有对应的个人剧情可供体验,在制作层面可谓极尽认真。
在这款游戏中,除了弹珠的角度,技巧、更重要的就是队伍的配置与各种机制间的组合。游戏中的角色分为六个基础属性,分别是火、水、电、风、光、暗,其中前四种属性相互克制,而光暗则互为克制关系。再加上角色中的技能、能力,玛纳板多种效果组合,让这款游戏拥有了RPG游戏中值得深度钻研的机制内容。
剧情
画面是一款游戏的皮囊,游戏性是一款游戏的骨架,而剧情则是在美丽皮囊上精致的妆容,让一款游戏焕发光彩。游戏中的世界拥有多个次元维度,而在每个世界的标志性地点,将会有一个世界弹射台,在此可以将我们弹射往不同的次元维度,在多个世界之间探险,而每个世界我们也会有一个独特的故事剧情等着我们去阅读,世界弹射物语中的剧情故事都是比较轻松愉快的风格,虽然会有传统意义上的反派角色,但整体的剧情走向基调都是令人轻松的。
游戏整体表现轻松、阳光、舒适,是不折不扣的休闲游戏代表,且游戏中没有设立冗长的强制引导,战斗中我们也可以设置自动模式代为战斗,不过肯定不会比手动模式下的操作更为优秀。只要你对这款游戏中像素、养成、RPG要素任何一点感兴趣,那么这都会是一款让你感到开心的游戏。
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