发布时间:2023-03-16源自:作者:阅读(118)
具有的百万人数预约的超人气手游:龙之国物语终于公测了,相信已经有很多玩家正式开始体验游戏了,但还有一部分没有入坑的玩家还在观望这款游戏的表现如何,不知道这是个什么类型的游戏,也不知道适不适合自己游玩,接下来就让我给大家简单的介绍一下吧。
龙之国物语时缔梦社工作室研发的一款以狩猎,奇幻风格的Q版MMORPG手游,最开始我是抖音看到这款手游CG的,感觉上还不错,画面比较吸引人,且游戏内可以骑各种恐龙的玩法,动画里也不止宣传一次。
很多玩家都评价这款手游又是一款换皮MMO手游,在我看来,在MMO框架已经固定的年代,似乎留给游戏厂商的道路并没有多少,提到仙侠我们就会想到各种屠龙刀,各种仙剑,提到魔幻,就是一些固定的魔法师,战士等之类的,在框架固定的情况下,这些手游其实模式都差不了太多,如果便要寻找他们的区别,那就是画面不同,题材不同,些许玩法不同了,至于龙之国物语这款手游,我还是持保留意见的。
当然,龙之国物语并不说没有创新性的,有关于宠物和坐骑的玩法倒是别具一格,我们可以在成功通关副本之后,获得有关于boss的龙蛋,通过后期孵化,将其变为我们的坐骑或者是宠物,地面上的,天上飞的,应有尽有。而宣传片里面的龙晶,说是可以自由搭配不同的宠物产生羁绊阵容为我们带来助力,其实就是一个简化版的卡牌手游,并没有实际为每个龙晶建模,只是粗糙的设计了一个所谓的脉轮系统,又将粗糙的抽卡系统塞到里面,虽说这并不是龙晶唯一的获取途径,但能白嫖的玩法,属实太少,且品质低下,如果不氪金的话,短时间内很难有一套强力的卡组。
要吐槽的可不仅仅是这些,虽然说在MMO手游里面做各种主线任务蛮废手也挺肝的,但起码有不少参与感,至少能让玩家具体的了解到游戏背景故事以及剧情线到底是什么样子的,但龙之国物语在其中加入了太多太多的自动化挂机操作,主线挂机我不说什么,毕竟有喜欢不看剧情直接开始游戏的玩家,但游戏内大部分操作都可以用挂机系统代替人工,高难度副本也是如此,你永远不知道你的队友是手动操作还是自动挂机,本来就没有多少参与感的同时,每天的游戏内容就变成了挂机挂机挂机,不仅仅只是对于肝氪党来说是这样,对于风景党来说,每天在做日常时的路线都是固定的,自己想要拍照看风景都能看到一堆玩家在排队自动寻路,非常枯燥。
并不是说这款手游一点优点都没有,其养成体系就独具一格,可实行多种技能培养套路,参加副本或者游玩竞技玩法都有不同的乐趣。
总的来说,龙之国物语除了本身的自动化操作这个缺点之外,游戏本身的质量还是没有太多问题的,比较适合于那些不能太长时间游玩游戏的玩家,可以利用游戏内的挂机系统帮助自己完成日常,评价也还不错。
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