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风暴之门是电影还是电视剧-全程干货-想做游戏视频不知道怎么做-风暴之门背景故事

发布时间:2024-10-08源自:次元羊作者:次元羊阅读(1)

冰霜巨人工作室今日分享了一段全新即时战略游戏《风暴之门》的开发更新视频,在其中简要介绍了战役、3人合作模式、1V1/3V3对战、自定义游戏 (地图编辑器) 等几大主要内容游戏宣传片:mp-common-miniprogram。

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要点总结:通过结合自研引擎“Snowplay”与虚幻引擎5,《风暴之门》能够实现同屏上千个单位、超快响应的操作、最多支持32名玩家混战、中途加入、断线重连、对局重播、回滚式联机代码等等特性抢先体验版将包含三个可玩种族,每个种族都拥有独特的核心机制,衍生出不同的游玩风格与特色。

制作组计划在战役模式中不断加入新的英雄单位,解锁后还可在合作模式与3V3团战模式中使用对于游戏评测合作模式,制作组希望实现“每一局的游玩体验都会有所不同”的目标,让玩家遭遇的敌人种类更丰富,战场更加动态,任务重复游玩性更强。

视频中展示了人族英雄“Blockade”的几个技能,包括恢复友方单位生命、群体Buff、AOE伤害与眩晕、群体传送等制作组将为用户提供开发战役、合作模式等游玩内容的编辑器,让用户可以创造属于自己的故事、任务、地图、角色等等。

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另外,冰霜巨人还在今日开启了新的众筹活动,目标为10万美元,主要目的是为了制作实体收藏版,支付至少200美元的用户可以入手,游戏评测暂定2024年7月交付制作团队表示游戏本身的开发资金已经到位,但通过众筹获取的额外资金也会对游戏开发产生影响,例如突破50万美元的目标会为合作模式加入每周突变任务,突破70万会添加新的玩家辅助工具。

这项众筹在今日开启后不到15分钟就满足了10万美元的基础目标,截至发文时,目前已有超过6700位支持者为该项目支付了67.2万美元

《风暴之门》将登陆Steam,游戏本体免费,支持简体中文。

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