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任天堂的经营战略论文-速看-想做游戏视频不知道怎么做-任天堂的经营战略是什么

发布时间:2024-08-03源自:次元羊作者:次元羊阅读(6)

『看任天堂如何做即时战略』上期视频为了介绍《NOX》我提到了《沙丘》《红警》《魔兽争霸》这些老游戏根据挖坑的走向大家纷纷猜想Gamker是不是要回顾一波80 、90后的RTS岁月啊诶还真被你们猜中了今天我们就聊一个款众人皆知的RTS游戏——《皮克敏》

什么 你们竟然不知道这个游戏好吧 其实我也是最近才知道的哈哈我相信很多国内玩家也可能没听过《皮克敏》这游戏但别看它冷门 人家的来头可不小《皮克敏》不光是根正苗红的任天堂第一方还出自游戏大师宫本茂之手再加上一项都被认为不适合主机平台的RTS游戏

却被做成了主机独占光这些神奇的设定摆一起我想就值得我们把这个系列拉出来遛一遛了当然 这个游戏既不情怀也不出名游戏评测 为什么我们这次要聊这款游戏呢那是因为它在某些方面非常值得我们去学习和探究宫本茂乃至整个任天堂在游戏设计方面的思维方式

以及这种方式和其他公司有什么不同为什么我们要探究这个呢我们在开发游戏这个大家都知道了嘛那未来我们会把我们开发游戏的全过程包括正确的 错误的 思维方式 设计过程都做成视频 在不剧透我们游戏的情况下分享出来

也是我暂名为《游戏创造自习室》的节目那《就知道玩游戏》就是面向纯粹的玩家体验而《游戏创造自习室》则更面向想了解游戏开发背后的知识的群体那这也免不了要拿别人的游戏来研究的嘛所以在这个节目独立出来前我们先在《就知道玩游戏》这个节目的后半段

探讨下这个模式要怎么做而《皮克敏》这款游戏 就游戏评测是非常值得研究的游戏来看看它有什么特殊的吧

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