发布时间:2024-05-20源自:次元羊作者:次元羊阅读(11)
我是酱油,这是第325期文章今天看篇文章,说一位16岁的高中生,要辍学做独立游戏标题挺霸气的,《我,16岁高中生辍学,创建工作室开发游戏!》这位UP主在B站上向观众宣布自己的蓝图:从高中辍学、组建工作室,用两年半时间自学开发出一款独立游戏,希望通过这种方式,“向所有瞧不起我的人证明自己”。
其实在去年12月,这位UP主就开始了自己的游戏开发,成立了一个工作室“MoJi Studio”,成员多达200人以上,分为:文案组、配音组、程序组、建模组等工作室成员,大多为在校学生,从UP主提供的信息看,最小的甚至只有13岁。
不久后,工作室出了点状况,出现了所谓的“叛徒”与“内鬼”,按UP主的话说,就是“(游戏攻略他们)目的很简单,搞垮然后瓜分我们的人才资源”后来,吃瓜群众在这位UP主发布的几期视频里,发现这位少年更多的负面信息,比如长期的厌学情绪,因为频繁上课睡觉被勒令回家反省,不参与网课,开学两天便被班主任警告劝退。
社会上有挺多这种“工作室QQ群”,我大学期间就加入过一个,那会儿我在学习美术,于是以原画身份的加入,还给他们画过稿虽然我后面做了游戏策划,但毕业前其实我拿过原画offer,至于为什么不做美术,就是另外一个故事了。
那种散人组起来的QQ群,大家用爱发电配合做游戏,像过家家一样不排除真有什么好作品能从这种工作室里产出,但那概率比买彩票还要买彩票后来,当我入行一段时间后,自以为翅膀硬了,还拉过几游戏攻略个朋友一起做游戏,这可比散人Q群靠谱多了吧?但结局黄了。
为什么?因为当我还是青铜水平时,其他愿意一起来搞的朋友,也基本都是青铜……一会儿这技术搞不定,一会儿那效果做不了你可能想,找牛逼队友不就好了嘛!哈哈,大家都是策划,当你能这么想的时候,我都早就想到并且干过啦。
后来还是黄了,为什么?当我又沉淀了几年,觉得终于到黄金段位了,拉上几个技术牛的朋友一起搞,但我忽略了一点:越是牛逼的人,越没那么多时间不是今天这人要发版本,就是明天那人外出办事当然,现在回头看,那会儿自己哪是黄金呀,就还一青铜……囧。
大家平时网上经常看到,谁谁谁做了一爆款独立游戏,其实都是幸存者偏差因为还有很多人很多团队,是悄悄开始做游戏攻略游戏,悄悄结束做游戏我在第324期里有提过,策划很重要的一项能力,就是要有成熟的心智,不然会坑了自己,也坑了合作的人。
怎么样才能让人更成熟呢?读书学习、多经历、多磨练生活中/学习中/工作中,我们所遇到的枯燥、不公、无趣……都将转化成老练、成稳、周密……最终把自己成就为期望中的样子回到话题,如果孩子16岁想辍学做游戏,怎么办?。
答:我替你向老师请一周的假,你把Unity的C#学透了,就跟我一起去加班。
—— 华丽分割线——我建了个微信群“酱油夜间自习室”,希望让每天晚上还在努力的同学,有个归宿,在这里,你不是一个人在奋斗当你感觉学习枯燥时、当你想要放弃时,让你看到,还有一群人跟你一样,在默默努力1游戏攻略、群是免费的,不限定学习内容
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